Що я дізнався в анімації для дорослих на цьому тижні 7

658 100%

""
+
Volume up
-
Volume down
Leap 10 sec. Shift pressed - 20 sec
space
Play / Pause
Shift + S
On / Off slowmo
0
9
Go from 0% to 90% length of video
O
Show / Hide overlay menu
M
Mute / Unmute
Home
To the start of video
End
To the end of video
B
Open google in new tab (Boss mode)
F
Fullscreen
Back auto 1080p 720p 480p 240p 144p
Back 0.25x0.5x0.75xNormal1.25x1.5x1.75x2x
00:00/15:45
1x
Image preview Autostart
Turn off if you see the green screen
Subtitles Off Speed 1x Quality 1080p

Report issue

Back Off German (auto-generated) English (original) Spanish (auto-generated) French (auto-generated) Hindi (auto-generated) Hindustani (auto-generated) Italian (auto-generated) Portuguese (auto-generated) Russian (auto-generated) Turkish (auto-generated)
2 / 0
Інфо

Це відео проходить через кілька речей, які я дізнався минулого тижня під час вивчення анімації будівництва для гри і художніх творінь. Ідеї, як переміщення камери замість моделі в Daz, як правильно батьківський об'єкт, так що він рухається з персонажем в Daz, і як створити ланцюжок руху за допомогою нульового покажчика (не помилка програмування). Існує також обговорення того, як ви можете використовувати певні вільні предмети від Smutba.se в Blender як вкладення до існуючих моделей, таких як пеніс або піхву.

Ким опубліковано: D4rkShepherd
23 дні(-в) тому
Транскрипція відео

Hello, DarkShepard here. This is what I learned this last week in, well, animation.

A camera trick. I'm actually going to open the timeline, because it looks like I closed it.

Where'd it go? Oh, it's over here.

So I'll dock that, and as you can see, this looks like a POV scene.

But if we're to actually go to a different camera...

Показати більше
Коментарі
Будь ласка, або щоб розміщувати коментарі.
Файли cookie допомагають нам надавати наші послуги. Використовуючи цей сайт, ви даєте згоду на використання файлів cookie. Дізнатися більше
Copy video URL
Copy video URL at current time
Help
Report streaming issue